요약(Summary)
수학을 위한 객체
문법(Syntax)
1 2 | Math.property; Math.method(); |
설명(Description)
Math object는 인스턴스(instance)를 생성하지 않기 때문에 생성자가 없다.
Math의 모든 맴버는 static method, static property이다.
예제(Example)
1 2 | var x = Math.PI; var y = Math.sqrt(); |
1 2 3 4 5 6 | Math.pow( 3 , 2 ); // 9, 3의 2승 Math.round( 10.6 ); // 11, 10.6을 반올림 Math.ceil( 10.2 ); // 11, 10.2를 올림 Math.floor( 10.6 ); // 10, 10.6을 내림 Math.sqrt( 9 ); // 3, 3의 제곱근 Math.random(); // 0부터 1.0 사이의 랜덤한 숫자 |